スクラッチでプログラミング教育!「長さを比べよう」 スクラッチでプログラミング教育!算数「長さを比べよう」の概要 Scratch(スクラッチ)で長さを測るプログラムを作成しました。 「上」「右」「下」「左」を押すと、ネコが動き線を引き、長さを調べてくれます。 ステージ上にある図形の周の長さを調べるプログラムです。 ...
算数の記事一覧
スクラッチでプログラミング教育!繰り上がりの足し算 スクラッチでプログラミング教育!繰り上がりの足し算の概要 Scratch(スクラッチ)で算数でつかえるプログラムを作成しました。 算数でプログラミング教育!繰り上がりの足し算のアルゴリズムを変数や定義をつかってすっきりさせたプログラムです。 前回のプログラムでは、スプ...
スクラッチでプログラミング教育!繰り上がりの足し算 スクラッチでプログラミング教育!繰り上がりの足し算の概要 Scratch(スクラッチ)で算数でつかえるプログラムを作成しました。 繰り上がりの足し算につかえるプログラムです。 繰り上がる場合のみ、足す数を分解した数値が表示されるようになっています。 小学校低学年の児童...
算数の「規則性」の単元で使えるプログラムをScratchで作成しました。 「スペースキー」を押すと形を覚え、「右」と「左」で覚えた形に●が動くというプログラムです。 まず、ステージのプログラムです。 変数は、「すべてのスプライト用変数」です。 次に●です。 リストは、「このスプライトのみのリスト」です。 形...
スクラッチで棒グラフをつくるプログラムです。 算数の授業で使えると思います。 「おとなも学びたいプログラミングSCRATCH入門」阿部和広 監修横山耕二 著 を参考に作成しました。 ステージのプログラムです。 棒のプログラムです。 本の中には、グラフの順番を並び替えるというプログラムも紹介されていました。 ...
スクラッチで折れ線グラフを作図してみました。 算数の授業やデータの整理として使えます。 リストの数値に値を入力すると、その値に合わせた折れ線グラフを作図することができます。 まずは、ステージのプログラムです。 次にボールです。 最後に鉛筆です。 リストに直接、値を入力してください。 他の実践紹介は以...
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